だって長いんだもん。 日本製RPG特有のセーブポイント見つかるまで 途中でやめられないシステム。 こいつが忙しいこの身にはやっぱりネックですね。 セーブポイントを探さないといけないっていう....
ストーリーもいいし、『千年の夢』もいいし、 戦闘も悪くないんだけど正直ゲームが長いんだなぁ。 どこまで頑張れるだろうか....(笑)
やはりそこがネックですよね・・・ 僕もストーリーには非常に興味あるんですが プレー時間が確保できそうにないので なかなか手が出せません。
オブリはそういうシステム面での自由度は ありましたが、逆に演出面の盛り上がりに 欠けてましたし・・・
やはり万人が満足するRPG作りってのは 相当難しいんでしょうね〜(苦笑)
Posted by: タカ | 2007年12月10日 09:36
タカさんいらっしゃい。 万人が満足するRPGは確かに難しいですね。 今回はそういう意味では次第点だと思うんですけどね。
僕がまだ30代前で独身だったらこのテンポは 問題なかったと思うんです(笑) やり込むならやり込みたいですしね。
Posted by: クマ | 2007年12月10日 16:19
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やはりそこがネックですよね・・・
僕もストーリーには非常に興味あるんですが
プレー時間が確保できそうにないので
なかなか手が出せません。
オブリはそういうシステム面での自由度は
ありましたが、逆に演出面の盛り上がりに
欠けてましたし・・・
やはり万人が満足するRPG作りってのは
相当難しいんでしょうね〜(苦笑)
Posted by: タカ | 2007年12月10日 09:36
タカさんいらっしゃい。
万人が満足するRPGは確かに難しいですね。
今回はそういう意味では次第点だと思うんですけどね。
僕がまだ30代前で独身だったらこのテンポは
問題なかったと思うんです(笑)
やり込むならやり込みたいですしね。
Posted by: クマ | 2007年12月10日 16:19