GDCの基調講演で公開された Unreal III エンジンのプレゼンの様子です↓
今度の『Gears of War 2』ではローカストがわらわらと大群で攻めてこれるようですよ!
あんなぶっといごっつぃローカストが攻めてきたらオシッコちびっちゃいますね(笑)
対象物を破壊できるってことは、トルクで壁を壊して瓦礫を落っことして
群れをやっつけるとかありですかね。
Unreal III エンジンのプレゼンテーション↓
さらに、液体の表現力がパワーアップしたお陰で
液体のようなモンスターも登場するかも知れないですね。
壁などの環境を破壊することができるのも嬉しいですね。
Gridlockの鐘が撤去されて寂しい思いでしたが、
今回は壁破壊があるお陰でマルチプレイの楽しみが増えそうで楽しみっす♪
あと、大量のローカストが登場できるっていう事は
もしかしたらこちらも2人Co-opでなくて4人協力とかできるかも知れないですね♪
コメント
とうとう発表されましたね、GoW2。
発売日は11月。こりゃL4Dが繋がりとなってくれるいいタイミングだと思っています。
(L4Dがこれ以上延期しなければの話ですが......)
しかし開発者側もこんなに期待されてたらかなりのプレッシャーがかかるでしょうね。続編って全ての作品において、やっぱりコケてしまう場合が多いらしいですから。
Epicにはあまり大掛かりな変更はせず、あのストーリーを深くしてくれるように頑張ってもらいたいです。
続編作ることって非常に難しい。ちょっと変えるだけでもユーザーは敏感に反応しますからねぇ。一体、今回はどのような変更が施されているのか。動画を見る限り、僕が一番楽しみな変更点はエフェクトが破壊出来るという事ですね。壊すの好きなタイプですから(笑
そして対戦モードがどのようになるのかが凄い楽しみです。βテストとかやるのかな?
だとしたらもの凄い応募数が殺到するから参加は不可能に近いかもなぁ......。
Posted by: 神のゲームの続編@mousouwan | 2008年02月21日 18:15
どもー。
まず新トレイラー。
後ろからチェーンソーで切りかかるなんて・・・悪評入れちゃうぞ。
この映像からすると、チェーンソーの不条理さを解消するためにチェーンソーに対してチェーンソー返しができるんでしょうかね。んで、ボタン連打でカキーンってはじかれた方がグサッと刺されるとか。
Posted by: smi | 2008年02月21日 23:04
>mousouwan
とりあえず夏場ぐらいは
結構色々なゲームが出だして
11月までしのげそうだけど、
問題はこの3,4,5月がどれだけかって
感じがしてますよオイラは....
映画も続編はこけるってのが定番だし、
基本に忠実でいてほしいけどね。
12人以上のマルチプレイは避けてほしいなぁ....
>smiさん
いらっしゃい!
後ろからのチェーンソー悪評、確かに(笑)
つばぜり合いの仕組みがどうなるのか
分かりませんが楽しみですね。
他にも何か武器が出てくるんですかねぇ。
昔一時噂になった火炎放射器とか....
Posted by: クマ | 2008年02月22日 01:35