先日お伝えしたバトルフィールド バッドカンパニーの
ベータテストが開始されたようです。
残念ながらアジアからはアクセスできない状況ですが、
ゲーム情報サイトのIGNにてその様子が伝えられてます。
今回のバトルフィールドの大きな特徴としてゲーム内の環境が破壊可能です。
壁の破壊、木などを撃って折ったり、フェンスをタンクで壊したりできます。
あと、従来からの乗り物プレイも引き継いでいるようで、動画で早速それが拝見できます。
IGNのプレイレポートでキーポイントとして書かれているのは『音』でした。
ここ最近プレイしたゲームの中でもかなり印象的に音が作りこまれているようです。
もしサラウンドシステムなどがご自宅にあれば繋いでプレイするよう勧めてます。
これって結構大事ですよね、銃撃戦の音がちゃっちぃと
何だかゲーム全体のダイナミック感が損なわれちゃう感じしますから。
Gears や COD4が個人的に好きなのはこの部分ですからね。
The Club や最近やった Army of Twoは若干この点が弱い気がしました。
そういう意味で、今回のバトルフィールドは
かなり細部に渡って音が作りこまれているようです。
例えば、自分のいる位置から発砲する壁や木や戦車への距離を感じられたり、
銃を撃つ瞬間のトリガーをひく音であったり、色々な乗り物が
戦場を動き回る音であったりと無数の異なる音の交差が凄いようです。
発売までまだ数ヶ月あるのにも関わらず、完成度がすさまじいとあります。
動画からも伝わってきますが、グラフィックも中々のようですね。
青空や砂漠地帯の様子を見てると、前作のグラフィックからは格段に進化してると思います。
何か破壊するとその塵が舞ったり、オブジェが飛んでいくのがきちっと描かれてます。
ただグラフィックについては、まだ発売までに見直す必要がありそうですね。
撃って破壊できるものが時に反応していないなどの問題もあるようです。
その他にも改善が必要な点はありそうですが、
詳細はGame Sparkや360 Games Zone などで
翻訳がされるでしょうから、そちらを見ていただくとして(笑)
うちのサイトでは、そこに寄せられたコメントに注目してみたいと思います。
気になったコメント↓
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◎ 2時間程プレイしてみたけど、かなり良くできてるのは間違いないよ!
正直、CODより全然ええよ!
環境が破壊できるってのはゲーム性に新しい側面をプラスしてますよ。
ほんと特に文句は見当たらないけど、一つ注文できるとすれば
幾つかの銃のデザインとグラフィックが物足りなかった。
特に特殊部隊の武器なんだよな、だって使っていて弱いんだよね。
撃っていてかっこ悪いデザインだしね。
でも、新しい M-16 はむっちゃイケてるけどね
◎ このゲームヤバスギ!6月まで待てないよ。
マイナーな改善は必要だけどね。
あとフレンドリストがうまく使えれば、
フレンドと一緒にできて良かったんだけどなぁ。
◎ 中々面白けどさ、でもちょっと慣れるまで時間掛かるね。
CODと全然違う感じだから。
◎ ゲームが始められるまで死ぬほど待たされるよ。
クイックマッチでゲームに参加しようとすると、
人数が多すぎてサーバーが対応できません的な
メッセージが表示されるんだけどさ、ありえないでしょ。
だって、前もって参加する為のベータキーで、
どんだけの人数がいるか把握してるはずやろ!?
そのぐらいの負荷に耐えられるサーバーぐらい用意しとけや。
やっと入れたゲームで驚いたのは、グラフィックの良さだった。
爆発や銃撃、煙、どれも最高だ!
ビルが崩れていく中にいるのは最悪だけどね。
それでもまだ画面が変になったり(動画でも見れるけど)、
あと収録音声のずれが気になったよ。
特にメディックが叫んでいるときとかね。
あと残念だったのが、マイクの音声が聞こえなかったこと。
まぁ他の部屋に入ったら聞こえたんだけどね。
でも大きなマルチプレイで今回話すことができたのはたった一人だけだったけどね。
最高に良かった点は、ゲームがシルクのようにスムースに出来た事だよ。
はっきり言って俺はラグをまったく経験しないこともあったよ。
今回のゲームには、地上の乗り物、海上の乗り物、
そして嬉しいことに空の乗り物があった。
でも未だに分からないのが、チョッパーヘリの操作方法さ。
じっさい、乗り物の操作方法はちょっと変な感じだったなぁ。
(左トリガーがアクセルで、Xボタンが逆アクセル)
でも、ジープは中々良い感じだったよ。
乗った瞬間にラジオが流れるんだ。
マルチプレイの『ゴールドラッシュ』モードに関しては、何とも言えないなぁ。
みんなデスマッチ行っちゃってるし、陣地取りゲームな割りに
何かうまくまとまってない感じがするよ。
全部ひっくるめて、これは良い作品になると思うよ。
COD4ぐらい良く出来ているし、フロントラインぐらい広い環境だった。
あと、リスポーンはチームメイトの横にできるんだ。
これがあれば戦場に取り残されることはない。
EAが追加武器の課金することについては、あまり良いことじゃない。
どういう考えにしろ、ゲームを買ったなら、
その中身(武器によって違いがあるにしろ)が全て入っているべきだ。
マルチプレイでは特にどんなレベルのプレイヤーでも一緒にできるべきだし、
武器の販売があるなら、スキルが優先されないで武器の強さに左右されて
不公平だという声も出てくるだろう。
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以上、と長くなりましたけど。
本文から得られない貴重な情報が随分あると思います。
いやー待ち遠しいですね。
コメント
ゲームの評判の良さに反する 超ダサダサなパッケージはどういうことだ!!
Posted by: smi | 2008年03月27日 01:20
発売までにはたぶん...w
Posted by: くま | 2008年03月30日 08:31