+ ○タルギ●オンライン欲しいなぁw
買ってしまおうかしら○●3
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買ってしまおうかしら○●3
シヴィライゼーション・レボリューション早くでないかなぁ~
今回のレボリューションでは一定条件であがると踊るクマさんがもらえるらしいのです。
早くやりたいなぁ...♪
ちょいとしばらく忙しいので、前に書いて眠らせておいたのを
アップしときます....
ここ最近のゲームレビュー総括です。
オイラが最近買ったゲームの評価:
◎TUROK
70点
舞台設定と恐竜vs敵vs味方の3つ巴という設定は良い。
操作感覚や爽快感という意味でHaloに似ており、Haloがダメな自分にはあわず。
◎Rainbow Six: Vegas 2
82点
前作とそんなに変わらず、前作好きなら買い。
まったりとテロハン、協力プレイが楽しかった。
◎Dark Sector
74点
グレイブは新鮮。グラフィックも中々。他の武器が微妙+マルチプレイがいらない。
ゼルダの伝説を勉強してきてダークセクター版ゼルダを作って!
◎Army of Two
78点
協力プレイは中々。グラフィックも中々。武器が微妙+マルチプレイいらない。
惜しいゲーム、次回作にメチャメチャ期待。
◎Frontlines: Fuel of War
80点
壮大な戦場が好き。ラジコン操作が楽しい。銃系統が微妙。グラフィック微妙。
ミニチュアの戦場という箱庭でミニチュアソルジャー達を操っているような感じが好き。
◎Burn Out Paradise
86点
爽快。飽きやすい。テストドライブと足して2で割って欲しかった。
ノリの良い音楽と爽快感あるドライビング、ジャンプの醍醐味など好きなゲーム。
前作までのシリーズと比べるとミッションがなくなった分、やりこみ要素が減ったかな?
ポッドエピソード第7回目です♪
もはや定番!?Mousouman のゲリラ収録でした。
前もって聞かされてなかった Kumafire ですが
心の準備もできてなかった為、オープニングで動揺してますw
ニューストピックス:
Left 4 Dead
Gears of War2
メイントーク:
今後登場する新企画について
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次回予告『XBOX 360 マニンゲン』
何で買ったのと、周りから随分お声をいただきましたがw
買ってしまいましたテュロック。
うーーーーん、このゲームもここ最近のゲーム同様で
微妙すぎます。試みは良いと思うんですよ。
自分 vs 敵 vs 恐竜の戦い。
でもね、実際は恐竜が怖くてちびるってぐらいの迫力は感じないし
Gears のベルセルクやブーマはやばすぎてびびったけど、
ここで登場する恐竜はそんなに恐ろしい感じしないです。
だって、ブルマック出てきて皆一目散に逃げたでしょ。
ムービーで強制退出って話もあるけど(笑)
マルチプレイに登場する恐竜も同様です。
しかもチョロっと恐竜の卵を壊すと1匹ずつでてくるぐらいなもんで
ゲームにメリハリをつけるまではいってないです。
あとゲームのリズムなどはHalo3に似てます。
なのであのゲームが好きな人はまぁまぁと感じるんじゃないでしょうか。
オイラはHalo3はあんまり好みではないですし、
Halo3程ジャンプとかも飛べないので微妙すぎました。
昔やったファミコンだったかの時代の
TUROKはもっと面白かった気がするけどなぁ...
どうせ恐竜出すなら、出てきた瞬間に隠れる場所を探すぐらい
逃げ惑うぐらいのをバンバン出して欲しかったです。
最近買ってるゲームで当たりがでないなぁ...><
えー海外版で一足お先にプレイしている『Frontlines: Fuel of War』のレビューです。
オイラ、割とこのゲーム好きです。
少なくともここ最近自分の中で外れ気味だった、あのゲームやこのゲームなどなど
考えて見ると大分勿体無いことにお金を使っていましたが
唯一このゲームに関しては買って損したという感じにはなってません。
細かいことに関してはポッドキャストの方でも話していきたいと思っていますが、
こちらにも幾つか満足点を書きます。
好きな点:
◎戦場がだだっ広い(高さの概念も含めて)
◎題名どおり、戦場の最前線が戦いの舞台
◎ロケットランチャーでロックオンして戦車やヘリを破壊するのが楽しい
◎ミニヘリやミニ戦車などのラジコンドローンを操縦するのが新鮮
◎マルチプレイのチャットはチーム内でのチャットになるので
変な外人に邪魔されないでチャットがフレンドと楽しめる(一番これが気に入った)
◎ヘリや戦車などの乗り物に乗れる
◎レベルアップなどないのでシンプルに対等の条件で遊べる
◎守らなくてはいけない陣地が幾つかあるので
その攻防が中々面白かった。
◎殴りが結構強いwww
悪い点
◎グラフィックが最近のゲームとしてはちょいとお粗末
◎銃などの武器がちゃっちい(作りがあまい)
◎マルチプレイは現段階ではあまりプレイしてる人がいないので寂しい
◎武器のバリエーションが少ない(銃系統)
◎敵が馬鹿すぎ
◎マルチプレイは攻防戦が醍醐味なので、プレイヤーが抜けたりして
偏ってしまうと一気にゲームにそれが反映されるのでそこが難点
グラフィックがもうちょっときれいで、銃系統の武器がもう少しうまく調整されれば
結構化けるゲームだと思うんだけどなぁ。
ポッドエピソード第6回目です♪
今回はちょっとした事件が!?
ベガスのようなテロ事件とでもいいましょうかw
収録ゲーム:
斑鳩
Gears of War2
もはや準レギュラーとなったMasao001が非常に良いコメントを連発しています。
お楽しみください。
某海外サイトの噂によるとGears 2のマルチプレイは5対5になるかも!?とのこと。
そして同時に聞こえてきてたのが、カメラアングルが変わるかも!?と...
個人的にはマルチプレイの人数はどんなに増やしても
6人までにして欲しいなぁというとこですね。
あんまり人数増えちゃうと喋るのも大変だし
天国カメラで待つのも大変だしね。
ショットガンが好きなオイラとしては、敵全員がスナイパーだったり
ランサー集団になってしまうと身も蓋もなくなるので
ゲームバランス的に偏ってしまう気がしますからね。
ポッドエピソード第5回目です♪
収録がCall of Duty 4 マップパック配信された直後だった為、
Mousoumanがダウンロード後にプレイした感想を語ってくれています。
褒め言葉ばかりですが、その後どう思っているんでしょうかね(笑)
後日また改めて感想をポッドキャストに収録することを約束しますね。
あとMousoumanがArmy of Two のデモを体験したようで感想を語ってくれてます。
まったりした今回のトーク緩いです。
是非ご感想など皆様からの温かいコメントお待ちしております。
先日お届けしたスクープですが、あまりにも情報量が多かったので
面倒くさくて省略した部分があったんですけどね、
一応追加情報としてアップしときます↓
最初のゲームで登場した殆どの武器が今回も使われます。
そしてアクティブリロードもマイナーな変更があるものの引き継がれてます。
既に動画で見た方もいると思いますが、チェーンソーのつばぜり合いを含む
幾つかの追加武器が今回のGears of War 2 に登場します。
特に気になるのが、Poison Grenades(毒グレネード)。
毒ってことはマルチプレイで複数の敵チームに大打撃を与えれるかも!?
あと、Gorgon Burst Pistol って、ゴーゴンってギリシア神話に登場するバケモノで、
その存在を見たものは石にされてしまうのですが、
撃った弾で敵を石のようにフリーズさせることができたら面白いでしょうね。
今回のGeas 2 では大幅な技術面の進化が期待できます。
特に Unreal エンジンの紹介で紹介されたライティング面の強化と
柔らかい物質については、ローカストの大群や水のエフェクトなどと共に
ゲーム全体をパワーアップさせてます。
あと、360 Games Zone さんのサイトでうちで触れていない情報がありますので
是非のぞいてみてください。
Game Informer で Gears of War 2 特集が組まれてるようです。

◎今回はブルマックが小さなベビーパンダにしか見えないぐらいのバケモンが登場するよ!
◎今度の協力プレイでは互いに違うゲームレベルでも一緒に戦うことができるんだ。
例えば自分がハードコアでフレンドがカジュアルとかね。
◎COG軍の装甲車を手に入れて操縦するにはある程度のレベルが必要になるよ。
◎いつでも参加できていつでも抜けれる協力プレイは難易度も選択自由なんだ。
◎ストーリー中に流れる強制ムービーシーンは今度のではスキップがいつでも可能になっている。
◎無数のローカスト集団はそれぞれが独立した動きをする。
◎ゴーゴンバーストピストルと、ポイズングレネードは、
うまく展開すれば君の常套兵器となるだろうね
以下は新たに登場するキャラクターのようです↓
◎Tai Kaliso(タイカリソ):
コールとベアードは今作でも重要な立場を占めることになりますが、
デルタ部隊としては登場しません。
彼らと再会するまでにある程度のストーリー展開があります。
それまでは、新しい登場人物が登場しますが、その中でも最も印象深い
キャラになるのがこのタイでしょう。
伝統的な名誉を重んじる典型的なこの戦士は
ゲームに新たな面白みを加えると同時に神秘的な一面も加えることでしょう。
◎Chairman Prescott(プレスコット議長):
多くのプレイヤーがマーカスの傲慢で支配的だったあのボス、
ホフマンが人間軍の一番偉い人だったと思っていたことでしょう。
ところが彼は司令部のナンバー2にしか過ぎませんでした。
彼の上には、数十年もの戦争の間に人間軍を守るために
厳しい選択を選んできた軍のリーダーならではの独裁的な議長がいます。
Gears 2 が始まると、特別なミッションに送られるCOG軍を前に彼がスピーチを行います。
◎Dizzy(ディジー):
ローカストの大群との果てしない闘争は、COG軍に大量の死傷者を出しました。
その戦いの途中、救命処置が発起し、新たな血を投入することになりました。
この新たな制度は、各地に取り残された家族を
連合政府軍が守っている地域に連れ戻すという内容です。
その見返りに、救命される家族の一員で健常な男は、
戦争に参加し自分のスキルを貢献することになります。
このような理由で鍛えられた兵士がディジーだ、
デルタ部隊が登る山へ投入された目もくらむような起重機車を操縦する。
彼のトレードマークの訛りがある喋りに、しつこく自分の操縦するトラックを
"ベティ"と呼ぶ様は、登場人物の中でもとりわけ色を添えている。
◎Maria Santiago(マリアサンチアゴ):
Emergence Day(出現の日)と呼ばれた日が地上を襲ったとき、
ドムの妻であるマリアは最初の攻撃で死んだも同然の犠牲にあった。
その日、彼女の子供が殺されてしまい、子を無くしたショックに立ち向かうことができず、
我を失った彼女は破壊されたは文明の中で行方不明になっていた。
一方、ドムは自らの家族を守るためにCOG軍に参加した、
行方不明になってしまった愛を探すこと以上に大事なことは無かった。
今回の彼のとても個人的な探索は、まだ見ぬGears 2のストーリーの
もっとも重要な根底を占める事になります。
Gears of War 2 は前作の最後から6ヵ月後が舞台となります。
その他読んでいて気になった部分を書いておきます↓
◎マルチプレイのマップの一つにグリッドロックのリメイクがあります。
◎複数のセーブデータが作れます。分岐点での選択を保存できるでしょう。
◎アーニャの顔が見れます。ドア開けるロボットがモニター付になるらしい。
ブルマックよりデカイってどんだけ!?
ども皆様、いつも見にきてくださり有難うございます。
さて、このブログですが、この度2回目のサイト名変更を致します。
今度のサイト名は360channel (スリーシクスティチャンネル)になります。
そこでBlogの上に表示されているロゴバナーも変更したいのですが
カッコいいデザインを作ってくださる方がいたらお礼を差し上げます。
検討した結果採用なしということもありますが、
是非応募お待ちしてます。
ではでは。
後編はゲストをお二人お迎えしての放送です。
ゲストのお二人はXBOX360を持っていません。
そこでMousouman君がゲストが360を欲しくなるように
上手にトーク展開をしてくるようにミッションを出しました。
果たしてゲストの二人はXBOX360を買うことになるのか?
Mousoumanのミッションは成功したのか!?
トークがうまくいったのかどうかリスナーの皆様お確かめください♪
お待たせしました。ポッドエピソード 4 です。
これまでより大分アップグレードされてると思います。
是非ご感想をお寄せ下さい。
収録内容:
Dark Sector あれこれ。
Enemy Territory: Quake Wars の話。
後編はゲストをお二人招いてのトークになっています。
Kumafireはいませんが、今回は後日談があります。
なので、3回に渡って放送をお送りします。
お楽しみに。
4月29日に世界同時発売予定のGrand Theft Auto IVですが
ここにきて発売日が延期されるかも知れませんよ!?
これにはEAのTake-Two買収の動きが大きく関わっているようです。
買収が成功するかしないかで発売の動向が変化しそうですね。
延期されてしまっていた Mercenaries 2がやっと発売日決定ですね。
8月31日とまだ先の話ですが、本当に今年はやりたいゲームが目白押しです。
このMercenaries 2 は一見するとグラフィックが進化した
シングルプレイゲームのように捉われがちですがそれだけではありません。
ネットワーキングを課題にマルチプレイゲームの新たな進化に
取り組んでいるゲームとしても知られています。
予告動画を見ているとストーリーだけでも面白そうですけど、
変にマルチプレイに力を入れすぎて、結果両方ともが
散漫になってしまったという作品にだけはならないで欲しいもんですね。
(何か最近そんな作品があったような....w)
そして Star Wars: Force Unleashed の方は 9月16日。
この辺りは Left 4 Dead も出ると思うので、困っちゃいますなぁ。
小島監督には中学生のお子さんがいて、いつも息子さんからは
メタルギアなんてクソゲーだって言われてたそうなんですが、
ポータブルオプスを作ってWiFi対応にしたら
面白がって遊んでくれるようになったと喜んでいるようです。
しっかし、クソゲーなんて良くそんな事を親に向かっていうなぁ。
どれも面白いと思うけど子供には難しいというのもあるかも知れないですね。
その際にでた話で気になったのが幾つかありました。
一つは、メタルギアオンラインは海外のプレイヤーを想定して作っている。
あといつか将来、ZOEとスナッチャーの続編を作るかも!?
スナッチャーやポリスノーツはぜひ作ってほしいです!!!
Snakeがいつもと違う格好に!?
まさかあの時代へワープ!?
えーもっか、ベガス2を集中プレイ中です。
テロハンを今日はチェノさんというフレンドさんに誘われてやってましたが
何しろやられまくりの足ひっぱりまくりです。
敵のAIの成長なのか、自分の腕が悪いのか...
本当にコロコロやられて情けないです。
面白いんですが、悔しいですねぇ。
あと難しい要因の一つはコントローラーの配置のせいもあるかな。
コールや他のゲームで左トリガーのエイムになれているせいか、
どうしても左を押しがちに、そうするとカバーになるので変なタイミングで
間違えてしまうことが多くて泣きそうになります。
どのゲームにも言えることですが、コントローラーをカスタマイズ可能にしてくれー!
でも面白いよベガス2。
1は簡単にクリアしたのになぁ...
2の方が簡単という声もチラホラ。
オイラは難しく感じます><

プレアジで北米版(リージョンロックなし)が24時間以内に発送できるようです。
日本版は発売日が4月24日です↓
kumafire評価: ★★★★☆